OPERASI DASAR KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI


A. Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer


Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu :


1. Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer

2' Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang dengan baik.



A.1 Menghidupkan Komputera


Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut:


1.       Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer


2.       Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan meryal.ankan BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer.


3.       Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem.



A.2 Mematikan Komputer


Jika sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut :


1. Pilih Tombol Start pada taskbar


2. Tekan Tombol Turn Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off compute , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu:


-Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power.


-Turn Off, Pllihan digunakan untuk mematikan komputer.


-Restrat, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian menghidupkannya lagi.


-Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk.


B. MACAM.MACAM PERANGKAT LUNAK

     Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :

Sistem Operasi 

Program Aplikasi

Bahasa Pemrograman

Program Bantu

Program Paket

Program Permainan

Program Multimedia


1. SISTEM OPERASI

    Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di Kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Contoh Sistem Operasi :

Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP, Windows Vista, Windows NT (untuk jaringan).

Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll

Produk Apple : Macintosh

Produk IBM : DOS, UNIX


2. PROGRAM APLIKASI

    Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.


3. BAHASA PEMROGRAMAN

  Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :

Low Languange Program (Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine

Middle Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++

High Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi),Contohnya Pascal, Borland , Fotran

4GL (Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4), contohnya Visual Basic, Visual FOxpro


 4. PROGRAM BANTU ( Utility )

     Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya. Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup, Disk Defragmenter, dsb.


5. PROGRAM PAKET

Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka (Microsoft Excel), Untuk Program presentasi (Microsoft Power Point) dll. Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi:

Aplikasi perkantoran, misalnya:Microsoft Office dan StarOffice

Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server

Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw


6. PROGRAM PERMAINAN

  Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan permainan interaktif pada layar komputer.Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :

Solitaire, tersedia pada Accessories Windows

Counter Strike, umumnya dimainkan di game center

Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia


 7. PROGRAM MULTIMEDIA

     Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya. Contoh Program multimedia yaitu :

Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3

JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video

RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Undang undang ITE

Proses Pemrograman

Ujian Bulanan 2